一些冷门且媒体评分低的游戏(2)
听说《仙剑奇侠传六》最近要翻拍电视剧了,并且仙剑全系列也已成功登陆Steam平台,面向海外游戏市场,走出国门。于是我最近在Steam平台又购买了一份,重温了一遍2015年发售的这款游戏。
《仙剑奇侠传六》电视剧
首先回顾一下《仙剑奇侠传六》在2015年首发时的状况吧,先从我们仙剑老玩家说起。我们仙剑的老玩家自称为“籼米”,因为基本都是从仙剑95一路到仙剑5前传一路从小玩到大的,所以对仙剑这个系列都很有情怀,同时也对国产单机游戏充满信心和希望。我记得2014年,当时还加入了仙剑官方的河南地区后援群,和“籼米”们一起讨论,非常期望的迎接新作仙剑6的到来。
在这之前,许多玩家对仙剑系列还不是那么的了解,但是在仙剑6发售后,大家对仙剑系列都有所耳闻,大概源于玩家间口口相传仙剑6有多烂多垃圾的评价。例如“显卡齐瞎传:泰坦陨落6”、“8帧不卡,10帧流畅”等玩家之间喜闻乐见的梗。仙剑口碑因仙剑6一落千丈,而作为众矢之的的仙剑6直到现在还是被玩家们钉在国产单机游戏的耻辱柱上,事实真的如此吗?
先从头开始复盘吧,我记得当年“仙剑之父”姚壮宪当年在仙剑5发售时曾说过,仙剑5如果销量有150万套,那么仙剑6就会用虚幻3引擎开发,事实是仙剑6则使用了Unity引擎开发的,所以仙剑6一开始就被许多人抓住这一点开喷,并且游戏首发时所开发的方块游戏平台因下载速度和各种BUG而小问题接连不断。
紧接着,仙剑6在GamePlay的设计和体验上在2015年可以说是十分落后的。比如:低分辨率的贴图质量,低精度的建模质量,僵硬的面部表情,没有动作捕捉,简陋的场景设计,落后的美术效果,模仿最终幻想13却又糟糕的一塌糊涂让人摸不到头脑的战斗系统,仿佛没有经过QA流程的各种恶性BUG,令人抓狂的小游戏等等诸多问题。
最为致命的是,仙剑6的优化水平着实令人堪忧,即使这么糟糕的游戏画面,当年主流的GTX960、GTX970甜品级显卡均不能在1080P分辨率下最高画质以60帧稳定运行,甚至有土豪玩家用双路GTX980Ti甚至是GTX TITAN X显卡更是无法全程流畅运行仙剑6,然而同年来自波兰的CD Projekt Red开发的3A级RPG大作《巫师3》拥有至今还算顶尖的游戏画面,一流的音效设计,广袤的开放世界地图,出色的剧情设计,甚至时至2022年今日,CDPR还要在12月份为这款游戏推出次世代更新,加入光线追踪和DLSS等新特性,而这一切的一切,当年只需一块GTX960以上的显卡即可畅玩。
没有对比就没有伤害,所以从一开始仙剑6就成了众矢之的。并且后面还有贴吧里不懂PC的小白,硬说自己的低配电脑玩起来不卡,后来一众吧友手把手教会他怎么用软件看游戏帧数时才发现,他的游戏帧数只有可怜的8帧,这就有了后来众所周知的“8帧不卡,10帧流畅”、“显卡齐瞎传:泰坦陨落”的梗。再加上当年国内玩家正版意识不强,正时值“盗版狗”与“正版侠”大战的时候,偏偏仙剑6作为国产游戏无人敢破解盗版,所以“籼米”们都是所谓的正版玩家,在为游戏辩护时难免被扯进阵营划分,并被“盗版狗”阵营赋予“仙孙”的称号,场面可谓是一度混乱。时至今日,对大部分玩家提起仙剑6这一作品,相当一部分人都会倒吸一口凉气对其呲之以鼻,并撂下一句“狗都不玩”来嘲讽。
仙剑6随着玩家们口口相传至今,实际游玩体验过的却寥寥无几,然而仙剑6并且众人所说的一无是处。首先仙剑6的剧情可以说是又回到上软时期仙剑4的巅峰水平,剧情跌宕起伏,人设出色,逻辑清晰,细节到位且严谨,可以说整部游戏可以当成一部高水准的电视剧来看。在我看来,喷子们无非要么就是云玩家,要么就是没有那个文化水平且浮躁,不能耐下心去慢慢看完。仙剑6的剧情在我看来很真实,时至今日我都还回味无穷,不少地方可令人深思。
其次就是仙剑系列的原声音乐,一直都是游戏中的精髓,不但制作精良,还展现出了中国传统文化以及传统乐器,例如仙剑95的林坤信,仙剑4的骆集益老师为我们创造了一首又一首经典且荡气回肠的音乐,仙剑95的《比武招亲》、《梦中大侠》、《蝶恋》,仙剑4的《回梦游仙》、《玉水明纱》、《织云行梦》等。无论是当年的MIDI音乐还是现代用传统乐器制作的国风配乐,都是非常用心且精良的制作,仙剑6也不例外,《镜中人》、《剑客不能说》等游戏原生时至今日我还保存在歌单里。
对于仙剑6,在我看来,作为理中客粉丝,问题无论是当年还是时至今日,确实不少,应该批评,但是也不至于像玩家口口相传那样一无是处。我从小玩仙剑长大,对这个系列还是有不少情怀,试问哪一个男孩子心里没有一个大侠梦?还请喷子们嘴下留情,云玩家们请去买一份,也不贵,几十块钱,亲自体验一下再下结论。毕竟国产游戏这几年因为版号问题被玩家们直呼“国产游戏寒冬”,一个又一个的“国产游戏至暗时刻”的喊,是否又有人真正用心想要去了解和支持国产游戏?
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